掼蛋是一种四人参与、两两组队进行的扑克牌游戏。四名玩家分别坐在牌桌四个位置,对面的玩家互为队友,游戏不仅要考虑自己什么时候能够率先出完手牌,也要配合队友争取更靠前的最终名次。
本文介绍的这一版本使用两副完整扑克牌,共108张,并加入了级牌、逢人配、炸弹、同花顺、天王炸、特殊牌型倍数以及头游、二游、三游、末游等规则。不同版本的掼蛋在级牌产生方式、计分和结算方式上可能存在差别,因此以下内容以本文所述游戏规则为准。

一、掼蛋基本玩法:四个人怎么玩?
游戏使用两副扑克牌,其中包含大王和小王,两副牌合计108张。
一局共有4名玩家,4人分成两组,坐在正对面的两名玩家属于同一队,也就是常说的“对家即队友”。
正式开始以后,108张牌按照逆时针方向全部发给4名玩家,每个人最终会获得:
108 ÷ 4 = 27张牌
所有玩家拿到27张手牌以后,系统随机决定其中一名玩家先出牌,之后按照逆时针方向依次轮流行动。
简单举例
假设牌桌座位依次是A、B、C、D,其中A与C为队友,B与D为队友。如果系统随机决定B先出,那么出牌顺序就是:
B → C → D → A → B……
只要一轮没有结束,就会按照这个方向继续进行。
二、掼蛋怎么出牌?
轮到玩家行动时,如果上一家已经出牌,那么玩家要出的牌必须满足两个基本条件:
- 牌型与上一手相同;
- 牌型大小必须高于上一手。
如果手中没有符合要求的牌,或者不准备继续跟牌,则只能跳过这一轮。
如果一名玩家打出的牌没有任何其他玩家能够压住,那么等出牌权再次回到该玩家时,他就取得新一轮的主动出牌权,可以重新选择符合规则的任意牌型开始。
简单举例
玩家A打出一对8,后面的玩家如果要继续出普通牌,就需要使用更大的一对,而不能直接使用三张9代替,因为“对子”和“三同张”属于不同基本牌型。
如果B、C、D都选择跳过,那么这一轮结束。再次轮到A以后,A可以重新选择单张、对子、顺子或其他自己拥有的合法牌型。
三、什么是掼蛋的“级牌”?
级牌是这套掼蛋规则中非常重要的特殊牌,每一局都会随机决定一个牌点作为当局级牌。
成为级牌以后,该点数的大小会被提高,仅次于大小王。
正常情况下,本局牌点大小按照:
大王 > 小王 > 级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
进行比较。
级牌举例
如果这一局随机确定2为级牌,那么2就不再处于普通点数中的最低位置,而会直接提高到小王之后。
这一局的实际大小关系就是:
大王 > 小王 > 2 > A > K > Q……>4 >3
因此,同一张普通点数牌在不同牌局中,实际大小可能因为是否成为级牌而发生变化。
四、什么是“逢人配”?
当局级牌确定以后,级牌中的红心牌还有一个特殊身份,称为“逢人配”。
逢人配可以理解为一种万能搭配牌,可以在组合牌型时替代其他普通扑克牌,但不能用来替代大王或小王。
简单举例
假设本局的级牌是5,那么红心5就是本局的逢人配,在组成对子、三同张、顺子等符合游戏规则的牌型时,红心5可以根据系统允许的组合方式参与搭配。
不过,逢人配不能被当作大王或小王使用,因此无法用它直接凑出缺少王的天王炸。
五、掼蛋有哪些基本牌型?
这套掼蛋规则包含7种普通牌型,同时还有炸弹、同花顺与天王炸等特殊牌型。
| 牌型 | 组成方式 | 示例 |
|---|---|---|
| 单张 | 任意一张牌 | 8、Q、小王等 |
| 对子 | 两张相同点数的牌 | 88、QQ,也包括两张大王或两张小王 |
| 三连对 | 三个连续牌点组成的三组对子 | 778899、QQKKAA |
| 三同张 | 三张相同点数 | 777、KKK |
| 三带二 | 一个三同张加一个对子 | 777+QQ |
| 三同连张(钢板) | 两个相邻点数的三同张 | 777888、KKKAAA |
| 顺子 | 5张连续单牌 | 4-5-6-7-8 |
| 炸弹 | 4张或4张以上相同点数 | 2222、33333、444444 |
| 同花顺 | 5张连续且花色完全相同 | 同花6-7-8-9-10 |
| 天王炸 | 两张大王加两张小王 | 大王×2+小王×2 |
六、三连对怎么玩?
三连对需要由三个点数连续的对子组成,一共6张牌。
按照本游戏的牌型范围,最大的三连对是:
QQKKAA
最小的三连对是:
AA2233
简单举例
如果玩家拥有77、88、99三个对子,就可以组成:
778899
作为一组三连对打出,由于三连对属于固定的6张组合,因此不能随意多加或减少对子数量。
七、什么是三同张和三带二?
三同张
三同张由3张点数相同的牌组成,例如:
777、QQQ、AAA
其中普通牌点范围内最大为AAA,最小为222,实际比较时仍需要考虑当局级牌。
三带二
三带二由一个三同张加上一个对子组成,总共5张牌。
例如:
888+KK
就是一组三带二。
简单举例
如果上一家打出777+55,下一名玩家想以普通牌型跟牌,也需要使用“三带二”这种相同结构,而不能直接用5张顺子代替。
八、什么是钢板?
“钢板”指的是三同连张,也就是两个相邻点数的三同张组合在一起,一共6张牌。
最大钢板为:
KKKAAA
最小钢板为:
AAA222
简单举例
玩家拥有三张8和三张9,可以组成:
888999
这6张牌就属于钢板牌型。
九、掼蛋顺子怎么组成?
顺子固定由5张连续的单牌组成,不能超过5张。
最大的顺子为:
10-J-Q-K-A
最小的顺子为:
A-2-3-4-5
简单举例
3、4、5、6、7可以组成一组顺子;6、7、8、9、10同样属于合法顺子。
但如果拿出3、4、5、6、7、8共6张牌,就不符合这里的顺子规则,因为顺子只能由5张牌组成。
十、炸弹、同花顺和天王炸怎么比较?
炸弹属于掼蛋中能够跨普通牌型进行压制的特殊组合。
4张或4张以上相同点数即可构成炸弹,例如:
- 四炸:7777
- 五炸:99999
- 六炸:QQQQQQ
- 更多张数的同点数牌,也继续按照炸弹计算
同花顺则是5张花色相同并且点数连续的牌。
天王炸由两张大王和两张小王组成,是本游戏最高等级的牌型。
十一、掼蛋牌型大小顺序
特殊牌型与普通牌型的整体优先级为:
天王炸 > 六张或以上炸弹 > 同花顺 > 五张炸弹 > 四张炸弹 > 普通7种牌型
| 等级 | 牌型 |
|---|---|
| 1 | 天王炸 |
| 2 | 六张及以上炸弹 |
| 3 | 同花顺 |
| 4 | 五张炸弹 |
| 5 | 四张炸弹 |
| 6 | 单张、对子、三连对、三同张、三带二、钢板、顺子 |
7种普通牌型之间不能跨牌型比较,也就是说普通情况下,顺子不能直接压三带二,对子也不能直接压三同张。
炸弹及以上特殊牌型则可以随时压过普通牌型。
炸弹之间怎么比?
炸弹比较首先看张数,张数越多越大。
如果炸弹张数相同,再比较对应牌点大小。
简单举例
五张5组成的五炸,可以压过四张级牌组成的四炸,因为炸弹比较优先看张数。
如果双方都是四炸,则再按照牌点顺序判断大小。
十二、牌型比较要不要看花色?
普通牌型大小比较不比较花色。
也就是说,在单张、对子、三同张等牌型中,黑桃、红心、梅花、方块本身不会让同点数牌变得更大。
同花顺中的花色主要用于判断这5张牌是否属于同花,但不同花色的同花顺之间也不以花色高低作为比较依据。
另外,除了炸弹之外,其余牌型最多不能超过6张。
十三、特殊牌型会增加多少倍?
当牌局中有玩家打出特定的特殊牌型时,本局结算倍数会按照对应规则累计。
| 特殊牌型 | 对应倍数 |
|---|---|
| 四炸、五炸、同花顺 | 2倍 |
| 六炸、七炸 | 3倍 |
| 八炸、九炸、十炸 | 4倍 |
| 天王炸 | 5倍 |
同一局中如果继续出现特殊牌型,倍数会按照游戏规则继续累计,但最高只计算到20倍,超过以后不再继续提高结算倍数。
简单举例
某一局中玩家打出四炸,该特殊牌型对应2倍。如果后续又出现其他符合条件的特殊牌型,系统会继续按照本局倍数规则处理,但最终倍数不会超过20倍。
十四、什么是头游、二游、三游和末游?
掼蛋并不是只有简单的“赢”和“输”,而是根据4名玩家出完所有手牌的先后顺序划分名次。
| 称呼 | 最终名次 |
|---|---|
| 头游 | 第1名 |
| 二游 | 第2名 |
| 三游 | 第3名 |
| 末游 | 第4名 |
最先把27张手牌全部打完的玩家获得头游;之后依次出完的玩家为二游、三游和末游。
十五、掼蛋的“接风”是什么意思?
如果一名玩家已经把最后一手牌全部打出,并且没有任何对手继续压住这手牌,那么该玩家已经没有手牌可以重新取得出牌权。
这种情况下,新的主动出牌权会接风给他的队友。
简单举例
A和C是队友,A打出自己的最后一手牌,B、C、D都没有继续压牌。由于A已经出完手牌,因此下一轮的主动出牌权由A的队友C接风,C可以重新选择合法牌型出牌。
十六、什么情况下可以提前结束一局?
正常情况下玩家会依次产生头游、二游、三游和末游,不过有些局面不需要等4个人全部把牌打完。
情况一:已经确定三游
当比赛已经进行到三游产生以后,第4名也随之确定,因此牌局可以提前结束并进入结算。
情况二:同一队拿到头游和二游
如果同一队的两名玩家已经分别取得头游和二游,那么牌局同样会提前结束。
剩余两名对手会按照当前剩余手牌数量决定三游和末游。
如果这两名玩家剩余手牌数量完全一样,则从二游所在位置开始,按照逆时针方向决定三游和末游的先后。
十七、掼蛋名次怎么计算分数?
结算分数不只看玩家自己排第几,还要结合队友的名次和另外两名对手的名次共同判断。
| 结果 | 玩家名次 | 队友名次 | 对方名次 | 分数 |
|---|---|---|---|---|
| 胜 | 1 | 2 | 3、4 | 10 |
| 胜 | 2 | 1 | 3、4 | 8 |
| 胜 | 1 | 3 | 2、4 | 6 |
| 胜 | 3 | 1 | 2、4 | 4 |
| 胜 | 1 | 4 | 2、3 | 2 |
| 胜 | 4 | 1 | 2、3 | 1 |
| 负 | 2 | 3 | 1、4 | -1 |
| 负 | 3 | 2 | 1、4 | -2 |
| 负 | 2 | 4 | 1、3 | -4 |
| 负 | 4 | 2 | 1、3 | -6 |
| 负 | 3 | 4 | 1、2 | -8 |
| 负 | 4 | 3 | 1、2 | -10 |
简单举例
假设A和C是队友,如果A获得头游,C获得二游,那么A作为第1名对应10分,C作为第2名对应8分。
反过来看,如果B和D分别成为三游和末游,那么第3名对应-8分,第4名对应-10分。
十八、掼蛋最终怎么结算?
确定个人分数以及本局倍数以后,使用以下公式计算理论结算金额:
理论结算金额 = 底注 × 分数 × 倍数
简单举例
假设底注为10,某玩家根据最终名次获得6分,而当前结算倍数为2倍,那么该玩家的理论结算结果为:
10 × 6 × 2 = 120
如果对应分数为负数,则代表该玩家属于理论输分方。
十九、获胜以后如何计算5%抽水?
本游戏对最终获胜金额收取5%抽水。
也就是说,确定实际可获得的赢款以后,再从获胜金额中扣除5%。
简单举例
如果某玩家最终实际获胜金额为200游戏币,则扣除5%以后:
200 × 95% = 190
最终实际获得190游戏币。
二十、什么是“防以小博大机制”?
为了限制玩家使用很少的本局带入金额承担远高于自身资金的输赢,本游戏设有防以小博大机制。
它的基本原则非常直接:
本局带入多少游戏币,本局实际最多就只能输或赢多少游戏币。
也就是说,即使按照底注、名次分数和倍数计算出来的理论金额更高,最终实际结算仍然受到本局带入金额限制。
简单举例
玩家本局只带入80游戏币,但理论计算结果显示应该赢200。
由于该玩家本局带入只有80,因此最高实际赢款只能按80计算,而不是按理论的200计算。
同样,如果理论结果是输200,该玩家本局最多也只会输掉带入的80。
二十一、防以小博大结算实例一:赢家受到带入上限限制
假设4名玩家理论结算结果如下:
| 玩家 | 名次 | 理论结果 |
|---|---|---|
| A | 头游 | 赢1000 |
| B | 二游 | 赢800 |
| C | 三游 | 输800 |
| D | 末游 | 输1000 |
但是A本局只携带200游戏币,所以按照防以小博大规则,A最高只能按照200计算赢款。
A扣除5%抽水以后:
A实际赢 = 200 × 95% = 190
B没有触发上限,因此:
B实际赢 = 800 × 95% = 760
此时两名输家需要承担的实际总额为:
200 + 800 = 1000
C和D原本理论输额分别是800和1000,因此按照原理论输额比例重新分配。
C实际输:
800 ÷ (1000 + 800) × (800 + 200) = 444.44
D实际输:
1000 ÷ (1000 + 800) × (800 + 200) = 555.56
最终:
| 玩家 | 实际结果 |
|---|---|
| A | 赢190 |
| B | 赢760 |
| C | 输444.44 |
| D | 输555.56 |
二十二、防以小博大结算实例二:输家受到带入上限限制
再看另外一种情况:
A理论赢1000、B理论赢800、C理论输800、D理论输1000,但是D本局只携带500游戏币。
因此D最多只能输500。
两名输家实际能够承担的金额变成:
800 + 500 = 1300
A和B原本的理论赢款比例是:
1000 : 800
因此1300需要按照这个比例重新分配。
A扣除抽水前:
1000 ÷ (1000 + 800) × (800 + 500) = 722.22
扣除5%以后:
A实际赢约686.11
B扣除抽水前:
800 ÷ (1000 + 800) × (800 + 500) = 577.78
扣除5%以后:
B实际赢约548.88
输家则为:
- C实际输800
- D因为带入限制,实际输500
二十三、掼蛋一局完整流程
把前面的规则连起来,一局完整游戏大致可以理解为:
- 4名玩家进入牌桌,两名对家组成一队。
- 使用两副牌,共108张,每人获得27张。
- 系统随机产生当局级牌,并确定红心级牌为逢人配。
- 随机选择一名玩家先出牌。
- 按照逆时针方向依次跟牌。
- 普通情况下必须使用相同牌型并且大过上一手。
- 炸弹、同花顺、天王炸等特殊牌型按照对应优先级进行压制。
- 特殊牌型同时可能影响本局最终结算倍数。
- 玩家依次产生头游、二游、三游和末游。
- 根据自己和队友的最终名次取得对应分数。
- 使用“底注 × 分数 × 倍数”计算理论结算金额。
- 检查每名玩家是否受到本局带入金额上限限制。
- 如有需要,按照理论输赢比例重新分配实际结算。
- 获胜金额扣除5%后完成本局结算。
二十四、掼蛋常见问题FAQ
Q1:掼蛋一共有多少张牌?
A:本文介绍的版本使用两副完整扑克牌,包括大小王,一共108张。
Q2:掼蛋每个人发多少张牌?
A:4名玩家平均分配108张牌,因此每人27张。
Q3:掼蛋是个人游戏还是组队游戏?
A:属于2对2组队玩法。坐在对面的两名玩家为队友。
Q4:什么是级牌?
A:每局随机确定一个牌点作为级牌,其大小仅次于大王和小王。
Q5:什么是逢人配?
A:级牌中的红心牌为当局逢人配,可以作为万能搭配牌使用,但不能代替大王和小王。
Q6:掼蛋最大的牌是什么?
A:单张点数中大王最大,其次是小王,再之后是当局级牌。
Q7:什么是钢板?
A:钢板就是三同连张,由两个连续点数的三同张组成,例如888999。
Q8:顺子可以出6张吗?
A:不可以!掼蛋规则中的顺子固定为5张连续单牌。
Q9:炸弹是不是张数越多越大?
A:是!炸弹先比较张数,张数较多的更大;张数相同时再比较牌点。
Q10:同花顺和五炸哪个大?
A:同花顺高于五张炸弹。
Q11:天王炸怎么组成?
A:由两张大王和两张小王组成,是本游戏最高牌型。
Q12:特殊牌型最高能把倍数提高到多少?
A:本局特殊牌型倍数最高累计到20倍。
Q13:什么是头游?
A:最先出完所有手牌的玩家就是头游,也就是本局第1名。
Q14:什么情况下会接风?
A:玩家出完最后一手牌,而且没有其他玩家继续压牌时,新的主动出牌权会接给他的队友。
Q15:同队拿到头游和二游以后还要继续打吗?
A:不用!按照本文规则,这种情况下游戏会提前结束,再根据剩余手牌情况确定对方的三游和末游。
Q16:掼蛋怎么计算结算金额?
A:基础公式为“底注 × 分数 × 倍数”,之后还需要结合本局带入金额限制以及5%获胜抽水完成实际结算。
Q17:为什么理论赢1000最后可能没有赢1000?
A:因为本游戏存在防以小博大机制。本局带入多少游戏币,实际最多只能输赢多少游戏币,因此理论金额还可能受到带入上限限制。
掌握掼蛋规则,重点看级牌、牌型和团队名次
这套掼蛋规则看起来内容不少,但真正需要先掌握的核心并不复杂。第一是明确四人两队和逆时针出牌方式,第二是看懂每局随机产生的级牌与红心逢人配,第三是分清7种普通牌型以及炸弹、同花顺、天王炸之间的大小关系,最后再结合头游、二游、三游、末游计算个人分数。
其中,特殊牌型还会改变结算倍数,而最终实际金额又受到“本局带入多少、最多输赢多少”的防以小博大规则限制。因此在阅读结算结果时,不能只看头游或末游,也不能只看牌桌上的倍数,需要把名次分数、底注、倍数、带入金额以及获胜抽水一起计算。
提醒大家一下!不同版本的掼蛋在级牌、牌型识别、倍数和计分方式上可能存在差异,实际规则应以对应游戏页面当时公布的说明为准。
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